一个UE+Web结合的大屏项目软件定制开发:健雄学院一体化运维平台

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健雄学院这个项目是与一家作虚幻引擎模型开发工作室合作开发的,对方是专门作3d场景开发的专业团队,主要基于虚幻引擎UE5来作开发。旨在开发一个大屏展示系统,通过Web前端展示UE5开发的3D场景,并为用户提供丰富的交互式体验。项目的目标是实现UE5与Web的无缝融合,打造一个高质量、高性能的大屏应用。


开发过程总结如下:

  1. 需求分析与规划

    • 与项目经理进行深入的需求讨论,明确大屏的展示内容、交互方式以及性能要求。

    • 制定详细的技术实施方案,包括前端框架选择、数据传输方式、交互逻辑设计等等。

  2. 前端框架搭建

    • 选择适合大屏展示的前端框架,本项目采用Vue开发。

    • 搭建前端项目结构,包括组件库、样式表、路由管理等。

  3. UE5场景集成

    • 在前端框架中创建专门的容器,用于展示UE5场景。

    • UE5渲染数据实时传输到Web前端,并进行渲染展示。

  4. 交互功能实现

    • 根据需求设计大屏的交互逻辑,如用户点击、拖拽、缩放等操作。

    • 使用前端框架提供的事件处理机制,实现用户的交互反馈。

    • 与UE5后端通过WebSocket技术进行数据交换,确保交互的实时性和准确性。


三、开发过程中的挑战与解决方案

  1. 实时通信稳定性

    • 挑战:在大屏应用中,实时通信的稳定性和延迟对用户体验至关重要。

    • 解决方案:选择WebSocket作为实时通信协议,并实现重连机制和消息确认机制,确保通信的稳定性和可靠性。

  2. 大屏适配与布局

    • 挑战:大屏的尺寸和分辨率各异,需要适配不同的显示设备。

    • 解决方案:自创ResizeBox的组件来解决不同分辨率下的缩放问题:使用CSS3的媒体查询和弹性布局技术,实现大屏的自适应布局;同时,提供配置选项,允许用户根据实际需求进行布局调整。



一个UE+Web结合的大屏项目软件定制开发:健雄学院一体化运维平台


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